组合自己的武器皮肤集合

为了方便大家以后更好的,自由的组合自己的武器皮肤集合。

1、覆盖型MOD的结构基本上所有的覆盖型MOD都是这样

2、合并引导文件manifest.json

将两个覆盖型MOD的引导文件manifest.json里面的内容写到一起,以确保游戏在加载时能够准确读取到我们所添加的文件。

注意千万不要有重复路径,虽然我不知道会出什么情况,但是八成会有报错。

此处仅仅只是告诉游戏让它知道要读取的文件的路应该怎么走,但是文件现在还不在家是读取不到的。

3、将两个MOD内容进行合并,给数据找家安放。

这个是文件转移后的结构

切记根据上面的MOD结构图把这个引导文件manifest.json放在指定位置。

你要在MOD-A添加MOD-B的里面有武器皮肤文件

【1】MOD-A有MOD-B的里面有武器皮肤文件,只需要替换对应文件夹内枪体文件与配件文件

【2】MOD-A有MOD-B的里面没有武器皮肤文件,MOD-A就需要组合引导文件manifest.json,并将MOD-B文件内枪体文件与配件文件转移到MOD-A的枪体文件夹与配件文件夹。

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27 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 折翼的布谷鸟

    虽然看的迷迷糊糊感觉上像是懂了的样子,可是实操的时候又感觉没有懂。
    但是
    但是
    还是觉得你好厉害的样子!!

    没毛病!

  2. 简简单单。

    我直接CV大法,哈哈哈。?

  3. DAOTU

    大佬牛皮,可以出一个制作皮肤的教程吗?我用PS做老是会出现奇怪的BUG,比如枪械表面光闪瞎眼,还有那些动态皮肤是怎么做的啊??

    • PS里面需要添加通道,一般都在界面右下角有个通道按钮,点进去后一般只有三个通道:R G B,然后添加一个通道,将颜色配置调成灰度,一般给个80的灰度。最后也是最重要的一点就是要储存为TGA格式,这个格式保存通道信息,这样就能解决贴图亮瞎眼的问题(操作不懂直接百度)。至于动态皮肤,建议你看看我留下的那些模型更换教程这些,只能告诉你步骤比换模型多得多,用的软件多了一个PR。不知道你有没有决心要学。

    • DAOTU

      不愧是大佬,我自己先琢磨一下普通皮肤吧,动态皮肤之后再考虑?

  4. FredFucks

    还比较通俗易懂

  5. 淚氺凍結

    支持你们,加油!

  6. ▽

    不错,爱了爱了

  7. Land30335

    完全看不懂啊啊啊啊啊

  8. Land30335

    看不懂啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

  9. 复活岛石像

    好棒好棒,哈哈哈哈哈

  10. kingofox

    帮大忙了,好!

  11. Jet'aime?

    看天书

  12. 你没事吧

    有一说一 看不懂hhh

  13. 唤海

    不明觉厉?

  14. user37166

    感谢帮助,感谢帮助

  15. user40170

    感谢帮助

  16. user39361

    感谢帮助啊

  17. E哥

    感谢分享辛苦了!

  18. 孙笑川25842414

    好耶,不知道官方会不会出皮肤

  19. 你爸

    感謝幫助 雖然還是看不太懂哈哈

  20. 猪?

    z'z'z'z'z'z'z'zzzzzzzzz

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