以下修改全部围绕EmuTarkov-AllItemsExamined-1.0.0/db/items文件夹进行,正文部分不再说明(为什么在这个文件夹里面,是因为这个版本打了物品全检视mod,所以在游戏本体里面修改无效
记得清理缓存,一定要备份!!!!备份!!备份!!!
注意备份文件,一定要用专业软件不要用记事本,用N++或者 VSD(Visual Studio Code)打开,个人推荐后者——VSD 修改完成按Ctrl+S为保存
防具类别,我们以A18胸挂作为例子来讲解。(A18胸挂代码5d5d87f786f77427997cfaef)
Weight": 0.4, //重量(这里可以改成负数,就等于无限负重) "Width": 3, //仓库内所占宽 "Height": 3, //仓库内所占高 "StackMaxSize": 1, //最大可堆叠数 "ExaminedByDefault": true, //是否为已检视 "IsUnsaleable": false, //是否不能卖 "IsUnbuyable": false, //是否不能买 "LootExperience": 2000, //在战局中拾取的经验值 "ExamineExperience": 10, //检视后获得的经验值 "Grids": [ //这里是背心里的格子 { //但是有些背心并不是按顺序排列的 "_name": "1", //这就是第一个格子,我们以这里为例修改容量 "_id": "5d5d87f786f77427997cfaf1", "_parent": "5d5d87f786f77427997cfaef", "cellsH": 1, 这里是宽度 "cellsV": 2, 这里是高度 "BlocksArmorVest": false, //这里改成false,就是可以胸挂和防弹衣一起穿 "Durability": 200, //耐久 "MaxDurability": 200, //最大耐久 "armorZone": [ //防护区域(这里可以按照character里面的部位来添加,但注意格式) "Chest", //胸部 "Stomach" //胃部 "armorClass": 10, //护甲等级 "speedPenaltyPercent": 5, //移速debuff,一般这为负值,但正值也没啥用 "mousePenalty": 5, //鼠标移速debuff "weaponErgonomicPenalty": 5, //人机debuff "BluntThroughput": 0, //子弹穿透几率 0为完全不穿透 1为完全穿透 "ArmorMaterial": "Combined" //护甲材质
现在下的12.4.R2版本已经整合了物品全检视,EmuTarkov-AllItemsExamined-1.0.0/db/items这个文件路径找不到,还是说还要在下一个这个MOD呢
这个好呀
牛啊!!!