逃离塔科夫离线版盔相关类修改

以下修改全部围绕EmuTarkov-AllItemsExamined-1.0.0/db/items文件夹进行,正文部分不再说明(为什么在这个文件夹里面,是因为这个版本打了物品全检视mod,所以在游戏本体里面修改无效

记得清理缓存,一定要备份!!!!备份!!备份!!!

注意备份文件,一定要用专业软件不要用记事本,用N++或者 VSD(Visual Studio Code)打开,个人推荐后者——VSD   修改完成按Ctrl+S为保存

头盔配件类物品,我举两个例子

1、SLaap防弹板(Tan) (代码5c0e66e2d174af02a96252f4)
“BlocksEarpiece”: false,  //是否阻挡耳机?(有可能是护耳)
“BlocksEyewear”: false,  //是否阻挡眼部防护
“BlocksHeadwear”: false,  //是否阻挡头戴装备
“BlocksFaceCover”: false,  //是否阻挡全覆式面罩
“Durability”: 100,       //耐久
“MaxDurability”: 100,   //最大耐久
“armorClass”: “10”,     //防护等级
“speedPenaltyPercent”: 0,  //移速debuff
“mousePenalty”: 0,   //视野移速debuff
“weaponErgonomicPenalty”: 0,  //武器人机debuff
“armorZone”: [   //防护区域
“Head”,     //头
“Stomach”   //胃
“Indestructibility”: 1,  //穿透后造成多少百分比伤害1为没有 0为百分百
“headSegments”: [   //头部防护区域
“Top”,    //天顶盖
“Eyes”,   //眼镜
“Jaws”,   //下巴
“Nape”,  //颈背或脖子
“Ears”   //耳部
“MaterialType”: “Helmet”,   //材质类型
“BluntThroughput”: 0,      //穿透几率 0为完全不穿透 1为完全穿透
“ArmorMaterial”: “UHMWPE”  //护甲材质
2、T-7热成像(代码5c110624d174af029e69734c)
“IsNoisy”: false,    //是否有噪点 改为false即高清化
“IsMotionBlurred”: false,  //跑步的时候会不会模糊,改成false不模糊
“Mask”: “Anvis”,   //滤镜形状 改成一样
“MaskSize”: 0.99,  //滤镜大小 改成一样
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