以下修改全部围绕EmuTarkov-AllItemsExamined-1.0.0/db/items文件夹进行,正文部分不再说明(为什么在这个文件夹里面,是因为这个版本打了物品全检视mod,所以在游戏本体里面修改无效
记得清理缓存,一定要备份!!!!备份!!备份!!!
注意备份文件,一定要用专业软件不要用记事本,用N++或者 VSD(Visual Studio Code)打开,个人推荐后者——VSD 修改完成按Ctrl+S为保存
头盔配件类物品,我举两个例子
1、SLaap防弹板(Tan) (代码5c0e66e2d174af02a96252f4) “BlocksEarpiece”: false, //是否阻挡耳机?(有可能是护耳) “BlocksEyewear”: false, //是否阻挡眼部防护 “BlocksHeadwear”: false, //是否阻挡头戴装备 “BlocksFaceCover”: false, //是否阻挡全覆式面罩 “Durability”: 100, //耐久 “MaxDurability”: 100, //最大耐久 “armorClass”: “10”, //防护等级 “speedPenaltyPercent”: 0, //移速debuff “mousePenalty”: 0, //视野移速debuff “weaponErgonomicPenalty”: 0, //武器人机debuff “armorZone”: [ //防护区域 “Head”, //头 “Stomach” //胃 “Indestructibility”: 1, //穿透后造成多少百分比伤害1为没有 0为百分百 “headSegments”: [ //头部防护区域 “Top”, //天顶盖 “Eyes”, //眼镜 “Jaws”, //下巴 “Nape”, //颈背或脖子 “Ears” //耳部 “MaterialType”: “Helmet”, //材质类型 “BluntThroughput”: 0, //穿透几率 0为完全不穿透 1为完全穿透 “ArmorMaterial”: “UHMWPE” //护甲材质 2、T-7热成像(代码5c110624d174af029e69734c) “IsNoisy”: false, //是否有噪点 改为false即高清化 “IsMotionBlurred”: false, //跑步的时候会不会模糊,改成false不模糊 “Mask”: “Anvis”, //滤镜形状 改成一样 “MaskSize”: 0.99, //滤镜大小 改成一样
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真不错