逃离塔科夫攻略.嘿!垃圾佬!让医生教你怎么打药!!(实战急救篇01)

本期教程将带各位垃圾佬的医疗水平从理论走向实战,我将模拟几个场景来还原战斗中带来的损伤。

                                                                         点赞投币加订阅,争做当代好青年!!!

嗷呜!!

为了更加好的为同志们带来观看体验,我选用的是12.4离线版服务端,适当修改了血量来防止我们在测试过程中暴毙。

F1 永远的神

慢着,稍安勿躁,在开始学习之前,我们要先了解塔科夫中所有的debuff,懂得对症下药才能最大化程度的保护自己。

疼痛

疼痛:比较低级的一种debuff,会和各种各样的损伤一同出现,但较易治愈,会导致颤栗。

(治疗方法:各种有止痛功能的药片药膏和针剂,提前使用可以防止在战斗中出现疼痛)

颤栗

颤栗:低级debuff,和疼痛一起出现,一起消失,较易治愈。

(治疗方法:各种有止痛功能的药片和针剂,提前使用可以防止在战斗中出现疼痛引发的颤栗)

失血

失血:可能致命的debuff,由中弹等原因引发,随时间流逝使各个部位中幅度持续损失血量。

(治疗方法:绷带和带止血功能的急救包,Zagustin止血剂)

骨折

骨折:严重的debuff,因为中弹或者高处跌落引发,发生在胳膊会导致持枪不稳和装弹速度减慢,发生在腿部会丧失奔跑能力,大幅降低行走速度和跳跃高度,双腿骨折的减速效果会叠加。

(治疗方法:夹板)

挫伤

挫伤:比较罕见的debuff,是因为头盔跳弹或者手榴弹近距离爆炸导致的视觉听觉受损debuff,持续时间极短,60秒后会自动消失。

(治疗方法:等待或使用治疗挫伤的药膏针剂和急救包)

挫伤导致的视觉听觉受损

新伤口

治疗流血debuff后出现的debuff,剧烈运动会导致伤口撕裂。

(治疗方法:240秒后自动消失,pmc都不是一般人啊emmm)

管视效应

管视效应:比较常见的非致命debuff,视线外圈逐渐变暗模糊,此起彼伏,是一些针剂的副作用。

管视效应带来的视觉受损

(治疗方法:随时间自动消失,时长根据使用药物决定)

震撼

震撼:非常致命的debuff,是闪光弹在近距离爆炸所带来的视觉听觉受损,持续效果较长,但有经验的pmc可以在模糊画面中保持战斗力。

(治疗方法:随时间自动消失)

震撼效果
震撼缓解的效果

超重

超重:加速奔跑耐力消耗,加大装备噪音,严重超重会导致行走时消耗耐力,消耗幅度根据超重程度决定。

(治疗方法:垃圾别捡了,再捡就没命了!!)

疲劳

疲劳:加快能量流失,严重超重后出现。

(治疗方法:减重后持续一段时间自动消失)

脱水,饥饿

脱水:口渴值较低时出现,会导致疼痛并持续小幅度损失血量,严重时状态加剧。

饥饿:饱食度较低时出现,会导致人物行动缓慢,严重时状态加剧。

(治疗方法:多吃吃多喝喝,在塔科夫你还能脱水饥饿就真的太人才了)

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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 杰菲

    谢谢,分享,对我非常有用

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